Wang Tao tin rằng năm nay là một năm định hình ngành công nghiệp video ngắn thể thao và World Cup năm sau có thể thực sự bùng phát.Một chiến lược như vậy đã không cạnh tranh được với các trò chơi MOBA thực sự chú ý đến tính công bằng của trò chơi như "Liên minh huyền thoại" và "Dota" trong thời đại của trò chơi đầu cuối. Khi thời gian của người dùng như thiết bị đầu cuối di động bị phân tán nhiều hơn, nó thậm chí còn ít hơn. Nó có thể là một mối đe dọa lớn đối với các trò chơi MOBA trên thiết bị đầu cuối di động.

Trong những năm đầu, khẩu hiệu của Internet là miễn phí, theo tôi, đây là một sự lừa dối rất lớn. Miễn phí là trả tiền tốt hơn. Hầu như tất cả các công ty game đều thu được lợi nhuận khổng lồ vì miễn phí. Trong tương lai, việc trả tiền sẽ là điều hiển nhiên xu hướng.